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加斯帕德 尤利尔(探访加斯帕德尤利尔:世界上首个用电脑赢得国际象棋比赛的人工智能程序)

来源:光功阅读网

加斯帕德尤利尔(Garry Kasparov)是世界上最著名的国际象棋大师之一,他在1997年的国际象棋比赛中惨败于IBM的深蓝超级电脑,这标志着人工智能开始逐渐超过人类的智能水平。然而,在2006年,加斯帕德尤利尔却展示了让人惊异的新闻,他成为了第一个用电脑赢得国际象棋比赛的人类。

这个神秘的计算机程序名叫“Deep Junior”,它由以色列的一组程序员发明,其中包括了阿米尔·巴尼和沙伊·布什(Amir Ban and Shay Bushinsky)。这个程序的算法是建立在一种称为“Alpha-beta剪枝”的技术基础之上的,这种技术可以让计算机避免不必要的计算。与此同时,这个程序也包含了数学模型、记忆模型和逻辑模型。这些模型被精心设计,使它们可以通过游戏学习并提高。这也就意味着,这个程序可以通过人类对它的指导来逐渐发展出自己的棋牌技巧。

值得一提的是,Deep Junior的成功并不是偶然,而是由程序员们通过不断的试验与学习得出的结果。他们研究了大量的国际象棋棋谱和策略来训练这个程序。随着时间的推移,Deep Junior的棋艺不断提高,它已经成为了人类最优秀的国际象棋程序之一。

加斯帕德尤利尔的故事向世人展示了人工智能领域的巨大威力。如今,人工智能已渗透到生活的方方面面,从物流、金融到医疗、娱乐等等。在未来的日子里,我们可以期待着人工智能将会创造更多的惊人事迹。

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